W ciągu ponad 1000 odcinków One Piece przekształcił się z serialu telewizyjnego w sposób na życie. To potężna oceaniczna epopeja wypełniona intensywnymi sekwencjami akcji, ale zawiera także znaczną ilość Faller (treść niekanoniczna). Niezależnie od tego, czy dopiero zaczynasz swoją przygodę ze Słomianym Kapeluszem, czy też wracasz po długiej przerwie, będziesz potrzebować niezawodnej listy odcinków serialu One Piece, aby poruszać się po tym labiryncie odcinków.
Odcinki Faller to treści anime, których nie ma w oryginalnej mandze Eijiro Ody. Niektóre z nich po prostu odwracają uwagę, inne zapewniają zabawne zadania poboczne dla drużyny. Zrozumienie tego, co pozwoli Ci zaoszczędzić czas, nie odrywając się od dobrych historii.
Wczesne przygody morskie
Pierwszy blok Fallera rozpoczyna się natychmiast po zakończeniu sagi Morza Wschodniego.
Fabuła Wyspa Okrętów Wojennych (odcinki 54–61)
Jest to pierwszy pełnoprawny Faller Arc w serii. Zespół poznaje dziewczynę o imieniu Apis i wplątuje się w legendę o „smoczym gnieździe”. To tajemnicza historia sama w sobie. Nie jest to powiązane z głównym wątkiem, ale pokazuje chęć serii do odkrywania dziwacznej historii.
Post-Arabasta (odcinki 131–135)
Zaraz po ogromnej sadze Arabasta dostajemy pięć odcinków dla relaksu. To nie są tradycyjne łuki. Są to szkice skupiające się na historii bohaterów i spokojnych momentach. Uważani są za „kanonicznych naśladowców”, co oznacza, że nie zaprzeczają mandze, ale też nie popychają głównego wątku do przodu.
Historia Koziej Wyspy (odcinki 136–138)
Ton zmienia się diametralnie. Zespół spotyka starca i jego kozy. To lekka, pozbawiona napięcia historia, którą można całkowicie pominąć, jeśli spieszysz się z powrotem do poważnej fabuły.
Akt wyspy Ruluka (odcinki 139–143)
Następuje bezpośrednio po łuku Koziej Wyspy. Słomkowi lądują na wyspie rządzonej przez skorumpowanego i chciwego burmistrza. Ta historia istnieje poza główną narracją. To zabawne, ale nie zmieni twojego rozumienia świata.
Era Niebiańskiej Wyspy i jej następstwa
Po sadze Skypiea sprawy stają się dziwne. To tu zaczyna rosnąć liczba zwolenników.
Akt G-8 (odcinki 196–206)
Jest to coś, na co warto zwrócić uwagę. Akcja rozgrywa się po Sky Island, a Słomkowi infiltrują bazę Marynarki Wojennej. Łuk ten jest powszechnie uważany za jeden z najlepszych łuków opadających w serii. Scenariusz jest napięty, humor działa. Warto to obejrzeć.
Fabuła „Sen oceanu” (odcinki 220–224)
Oparty na grze PlayStation, ten wątek wyrywa drużynę z pamięci. Założenie jest wyjątkowe, ale wykonanie jest mieszane. Jest to gra typu faller, ale oferuje dziwną odskocznię od standardowej formuły przygody.
Powrót Foxy’ego (odcinki 225–226)
Boy Davy Beck i głupi piraci Foxy powracają. Jest to bezpośrednie nawiązanie do wcześniejszego wydarzenia. Jeśli oglądałeś już te odcinki, możesz je pominąć bez utraty kontekstu.
Zagłębianie się w Grand Line
W miarę jak seria przechodzi do Grand Line, spadający staje się bardziej rozproszony, ale nadal jest obecny.
Arc Ice Hunter / Beautiful Land Arc (odcinki 326–335)
W tym bloku znajdują się łowcy nagród i tajemnicze miejsce zwane „Piękną Krainą”. Nie ma go w mandze. Istnieje wyłącznie na potrzeby adaptacji anime. Jest to dobry blok na odpoczynek przed kolejnym większym łukiem kanonicznym.
Historia wyspy Spa (odcinki 382–384)
Zespół odwiedza płynący kurort. Stawki są minimalne. Wpływ na fabułę jest minimalny. To tylko „środek do czyszczenia podniebienia”, nic więcej.
Arc Little East Sea (odcinki 426–429)
Służy jako prolog do filmu Strong World. Powstał w celu promocji filmu. Nie jest to konieczne dla ciągłości fabuły serialu. Pomiń to, jeśli nie jesteś fanem, który ogląda każdy film.
Crossovery i prologi do filmów
W późniejszych sezonach anime zaczęło bardziej agresywnie umieszczać treści promocyjne.
Crossovery (odcinki 492, 542, 590)
One Piece czasami burzy czwartą ścianę, współpracując z innymi tytułami Shonen Jump. Odcinki 492 i 542 zawierają crossovery z Toriko. W odcinku 590 do miksu zostaje wciągnięty Dragon Ball Z. To nowe, zabawne przedmioty. Są całkowicie oddzielone od kanonicznej osi czasu.
Ambicja, część 3 (odcinki 575–578)
Ten wątek jest powiązany z One Piece Film: Z. Reprezentuje Neo-Marins. Zapewnia pewien kontekst dla filmu, ale jest opcjonalny. Można obejrzeć film bez tego.
Historia schwytania Cezara (odcinki 626–628)
Ten łuk, położony pomiędzy Punk Hazard i Dressrosa, wypełnia lukę w historii. Ma trochę większe znaczenie niż większość naśladowców, ponieważ dotyczy ważnych postaci. Można go jednak pominąć, jeśli ściśle przestrzegasz mangi.
Kopalnia srebra (odcinki 747–750)
Przygotowuje grunt pod One Piece Film: Gold. Słomkowi zostają przechwyceni przez Srebrnych Piratów. To nie jest z mangi. To jest nawiązanie do filmu.
Historia rekrutów marynarki wojennej (odcinki 780–782)
Luffy i załoga infiltrują bazę Marynarki Wojennej w poszukiwaniu pożywienia. To prosta przygoda. Nie rozwija narracji globalnej.
Historia Gildii Sidre (odcinki 895–896)
Kolejny prolog do filmu, tym razem do One Piece: Stampede. Oglądaj tylko wtedy, gdy planujesz obejrzeć film. W przeciwnym razie jest to zbędne.
Szare obszary
Nie wszystko jest czarno-białe.
Specjalne odcinki z retrospekcjami
W całym programie znajdują się odcinki do ponownego obejrzenia. Zawierają retrospekcje, opisy postaci lub obchody ważnych dat. Nie rozwijają historii. Możesz je pominąć, jeśli masz pewność, że pamiętasz, co się stało.
Mieszane łuki kanoniczne i opadające
Niektóre łuki łączą treść mangi z oryginalnymi scenami anime. Często nazywane są „foliami kanonicznymi”. Rozwijają sceny z mangi, nie zmieniając pierwotnego wydarzenia.
- ** Lobby po Enies (odcinki 313–325):** Te odcinki wypełniają lukę pomiędzy Lobby Enies a następną historią. Zawierają pewne sceny niekanoniczne, ale są ogólnie dobrze przyjęte przez widzów.
- Wano Country Arc: Nawet w przepełnionej mangą serii Wano znajdują się pojedyncze, niekanoniczne sceny. Zwykle są to drobne momenty, które nie odwracają uwagi od głównego wątku fabularnego.
Podsumowanie
Czy warto pominąć cały spadek? Nie koniecznie.
Łuki takie jak G-8 są ulubieńcami fanów nie bez powodu. Oferują mało stresującą rozrywkę, która dobrze kontrastuje z bardzo dynamicznym tempem



















