Чому у комп’ютерів не може бути свідомості

Спроби побудувати комп’ютерний «супермозок» навіть на крок не наблизилися до можливості створення свідомого штучного інтелекту.

Чимало прогресивних проектів по розробці штучного інтелекту повідомляють, що вони працюють над створенням свідомої машини. Ці проекти частіше за все засновані на концепті, що функції мозку зводяться до кодування та обробки мультисенсорної інформації. Таким чином припускається, що після того, як функції мозку стануть зрозумілі, їх можна буде запрограмувати у комп’ютер. Компанія Microsoft нещодавно оголосила, що готова витратити 1 мільярд доларів на дослідження, яке буде працювати над таким проектом.

Сфери, в яких обширно використовується критичне мислення (наприклад, ментальні ігри – покер, шахи, го), завжди цікавилися останніми новинами та відкриттями у області штучного інтелекту. Можна з впевненістю сказати, що ШІ революціонував ці ігри всього за декілька років. Наприклад, один з найвідоміших онлайн покер-румів у світі, PokerStars, зміг зберегти свою провідну роль у цій галузі. Щоб залишатися у курсі сучасних тенденцій, компанія продовжує орієнтуватися на інновації та ринкову інформацію. Нещодавно онлайн гігант також почав вкладати гроші в ШІ, працюючи над розробкою ряду програм, які мають навчитися грати в покер та інші ігри в казино. Залежно від успіху цих програм з ШІ PokerStars зможе представити нові підвиди покеру на світовому ринку.

Amazon також не відстає. Їх машини вже випереджають більшість конкурентів, коли справа йде про запити на пошук продуктів, персоналізовані рекомендації, прогнозування попиту, захист від шахрайства та операції на складах. Alexa вже давно використовує ШІ, а зараз Amazon відкриває нові горизонти і переходить у сферу охорони здоров’я. Їхні партнерські стосунки з JPMorgan Chase & Co. та Berkshire Hathaway також будуть спрямовані на розробку більш передового штучного інтелекту.

Однак, поки що спроби побудувати так званий «супермозок» навіть не наблизилися до своєї мети. Багатомільярдний європейський проект, який розпочався в 2013 році і мав на меті змоделювати на комп’ютері людський мозок у всій його приголомшливій складності, в результаті, як відомо, не досяг успіху. Його зусилля та знахідки перейшли до схожого, але менш амбітного проекту в США, який полягав у розробці нових програмних засобів для дослідників для вивчення даних про мозок, а не моделювання мозку.

Деякі дослідники досі впевнені у тому, що імітувати нейронні зв’язки за допомогою комп’ютерів – можливо. Інші, вважають ці зусилля приреченими на невдачу, оскільки не вірять, що свідомість піддається обчисленню. Їх основний доказ полягає в тому, що мозок інтегрує і так би мовити спресовує різні елементи досвіду, включаючи зорові і слухові дані. Однак, беручи до уваги те, як сучасні комп’ютери відчувають, обробляють і зберігають дані – їм не вдасться впоратися з цим завданням.

Робота мозку та комп’ютера відрізняється

Живі організми зберігають досвід у своєму мозку, пристосовуючи нервові зв’язки між суб’єктом та навколишнім середовищем. На відміну від цього, комп’ютер записує інформацію в блоки коротко- та довгострокової пам’яті. За допомогою цієї суттєвої відмінності видно, що обробка інформації у мозку проходить по-іншому.

Розум людини займається активним дослідженням навколишнього середовища, щоб знайти елементи, які керують виконанням тієї чи іншої діяльності. Сприйняття не пов’язане безпосередньо з чуттєвими даними: людина може впізнати стіл чи інший предмет з багатьох різних ракурсів. Для цього їй не потрібно свідомо інтерпретувати дані, а потім перевіряти, чи є у пам’яті цей шаблон і чи можна його ідентифікувати за допомогою різних ознак, отриманих заздалегідь.

З іншого боку, найтривіальніші завдання пам’яті пов’язані з одразу декількома областями мозку, деякі з яких досить великі. Навчання та отримання нового досвіду передбачає перебудову та такі фізичні зміни, як зміна міцності зв’язків між нейронами. Ці зміни неможливо повністю здійснити на комп’ютері з усталеною архітектурою.

Обчислення та обізнаність

Свідома людина знає, про що думає і має можливість перестати думати про одну річ і почала думати про іншу, незалежно від того, як вона почали про це думати. У комп’ютерів все по-іншому. Близько восьмидесяти років тому британський комп’ютерний вчений-новатор, Алан Тюрінг, заявив, що конкретна комп’ютерна програма не може зупинитися самостійно за жодних обставин. І все ж, ця здатність є центральною у свідомості людини.

Ще до роботи Тюрінга німецький квантовий фізик Вернер Гейзенберг показав, що існує суттєва різниця в характері фізичної події та свідомому знанні про неї спостерігача. Це інтерпретував австрійський фізик Ервін Шредінгер, показавши, що свідомість не може базуватися лише на фізичному процесі, як це робить комп’ютер, який зводить усі операції до основних логічних аргументів.

Ці ідеї підтверджуються висновками медичних досліджень про те, що в мозку немає унікальних структур, які виключно керують свідомістю. Швидше за все, як показує функціональна МРТ-томографія, в різних областях мозку відбуваються різні пізнавальні процеси. Це змусило невролога Семира Зекі прийти до висновку, що «свідомість – не одна, і що існує множина свідомостей, розподілених у часі та просторі». Цей вид необмеженої ємності мозку – не та задача, з якою може впоратися сучасний комп’ютер. Яким би «розумним» він не був.